Diseño, dibujo y modelado. El arte detrás de la animación

El precio original era: 44,88 €.El precio actual es: 42,64 €.

Este manual está dirigido a estudiantes y docentes del Ciclo Formativo de Grado Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos, especialmente dentro del módulo de Diseño, dibujo y modelado para animación. También será de utilidad para cualquier persona interesada en iniciarse en los fundamentos técnicos y artísticos del diseño y modelado 3D, con una orientación práctica y aplicada al entorno profesional de la animación digital.

987 disponibles

SiteLock

Información adicional

Alto

24

Ancho

17

Nº de páginas

407

ISBN

978-84-128930-0-7

Autor

Juan José Magaña Ponte

indi_diseño-y-modelado.pdf

Download(633 KB)

Índice del libro DISEÑO, DIBUJO Y MODELADO. EL ARTE DETRÁS DE LA ANIMACIÓN. Libro de Imagen y Sonido de la editorial PUBLICACIONES ALTARIA, S.L.

¿Te has preguntado cómo un simple boceto puede convertirse en un personaje vibrante, un mundo inmersivo o un juego que desafía la imaginación? La animación es más que técnica: es arte, creatividad y narrativa. Este libro te invita a descubrir el apasionante universo del diseño, el dibujo y el modelado aplicados a la animación 3D, los videojuegos y los entornos interactivos.
Una guía clara, accesible y práctica, pensada tanto para quienes se están formando como para autodidactas o curiosos que desean explorar este mundo desde cero. A lo largo de sus páginas conocerás las bases esenciales del lenguaje visual de la animación, combinando teoría, ejercicios y propuestas creativas que enriquecerán tu mirada artística y fortalecerán tus habilidades técnicas para dar vida a tus ideas.

SOBRE EL AUTOR:

Juan José Magaña es profesor de Formación Profesional con más de ocho años de experiencia en la enseñanza de Ciclos de Imagen y Sonido, cuatro de ellos dedicados al Ciclo de Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos. Graduado en Comunicación Audiovisual y con formación de posgrado en estudios narrativos de artes visuales, ha compaginado su labor docente con una trayectoria profesional como editor de vídeo, trabajando en la creación de piezas narrativas, contenidos promocionales y proyectos documentales. Su trabajo en el aula se caracteriza por un enfoque práctico, creativo y orientado a acercar a los estudiantes al lenguaje visual, el modelado 3D y las nuevas formas de contar historias a través de la animación y los entornos interactivos.

Otros libros